3dmax菜單欄詳細介紹
安裝好3DSMAX后,按下3DS的啟動標志,就進入了它的總界面.大家可以從總界面圖了解下3DSMAX.它分為菜單欄,工作視窗,命令面板,動畫面板,窗口控制板,工具圖標欄,輔助信息欄等幾個部分,先來了解下它各部份的簡介.
菜單欄 主菜單位于屏幕最上方,提供了命令選擇.它的形狀和Windows菜單相似。主菜單欄的特點如下:
1:主菜單上共有十一個菜單項:
File(文件)用于對文件的打開、存儲、打印、輸入和輸出不同格式的其它三維存檔格式,以及動畫的摘要信息、參數變量等命令的應用。
Edit(編輯)用于對對象的拷貝、刪除、選定、臨時保存等功能。
Tools(工具)包括常用的各種制作工具。
Group(組)將多個物體組為一個組,或分解一個組為多個物體。
Views(視圖)對視圖進行操作,但對對象不起作用。
Rendering(渲染)通過某種算法,體現場景的燈光,材質和貼圖等效果。
TrsckView(軌跡視圖)控制有關物體運動方向和它的軌跡操作。
SchematicView(概要觀看)一個方便有效、有利于提高工作效率的視窗。例子:如果你在要畫一個人體動畫,那么你就可以在SchematicView(概要觀看)中很好地組織身體的各個部份,這樣有利于你去選擇其中一部分進行修改。這是新增的,有點難明,以后我們會詳細地學到它。
Customize(定制)方便用戶按照自已的愛好設置操作界面。3DSMAX3。1的工具條、菜單欄、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厭煩了以前的工作界面,就可以自已定制一個保存起來,下次啟動時就會自動加載。
MAXScript(打開腳本之類的意思)這是有關編程的東西。將編好的程序放入3DSMAX中來運行。
Help(幫助)關于這個軟件的幫助。包括在線幫助,插件信息等。
這些命令以后我們會很詳細地說明它的功能,注意,這里它的中文意思是用東方快書翻譯軟件翻譯的。
2:將鼠標置于菜單欄上的菜單命令名稱上并單擊,即可彈出該命令的菜單。
3:打開某一個菜單后,只需在菜單欄上的各個菜單名稱之間來回移動即可切換動其它菜單。
4:菜單欄上有些命令名稱旁邊有“...”號的,表示單擊該名稱可以彈出一個對話框。
5:菜單上的命令名稱最右方有一個小三角形,表示該命令后還有其它的命令,單擊它可以彈出一個新的子菜單。
6:菜單上命令旁邊的字母表示該菜單命令的快捷鍵。
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