3dmax的vray材質球不夠用用完了怎么辦
3Dmax材質球不夠用怎么辦?3dsMax材質球用完了,該如何解決?請問3Dmax材質球不夠用怎么辦?3dmax這款軟件使用的人就很多,對于熟練者來說不存在什么比較難的問題,但是對于初學者來說,遇到的問題可謂是多種多樣啊。比如,vray材質球不夠用怎么辦?這里給大家帶來解決方法。就是實例窗口中的材質球用光了怎么辦,你可以點材質球下面的小叉號進行重置,他會彈出對話框,你選擇下面的一個——僅影響材質編輯器示例窗口中的材質貼圖——確定。這樣這個小球你又可以調新的材質了,不影響原來的。如果說原來的那個材質你又想改動,那你就選擇材質球,用吸管吸取模型上的材質,材質就回來了。如果你在室內效果圖的時候,不要把沙發模塊導入3D里在調材質,最是在另個窗口把材質調好了,貼圖貼好了,在把它導入房間里,這樣會省好多個材質球的。材質球是夠用的,如果材質球用完了,可以在從第一次開始用啊,用吸管工具吸一下模,材質就又回來了,其實沒材質球夠不夠用的說法的!
vray 材質球不夠用的解決方法 一:3dmax 材質球。 3dmax 軟件材質編輯器里面只有 24 個材質球, 但是默認的只有 6 個顯示在材質編輯器里面, 我們可以通過設置讓其顯示為 3*2=6,5*3=15,和 6*4=24,三種顯示方式,把光標任意放到一 個材質球上,右擊,在彈出的選擇窗口中進行選擇,如下圖所示。 二:vray 材質球不夠用怎么辦? 材質球不夠用大致有下面幾種方法來解決。 1:直接刪除材質球上的材質。 我們可以直接把材質球上面的材質刪除(其實是和場景解除關系) ,然后將該材質球從新命 名就可以了。選擇我們要刪除的材質球,然后點擊下面的有個 X 的按鈕就可以了,然后對該 材質球從新命名,從新賦予材質就可以了。
2:多維子材質。
我們可以吧幾個模型轉化為一個編輯多邊形,然后定義一個多維子材質也能解決,但是這樣不是一個很好的辦法,這樣如果我們需要從新更改模型就比較麻煩了,所以不建議用這種方法。
3:替代材質球。
就是吧其他的材質球復制過來,替代當前的材質球,然后從新給替代后的材質球命名就可以了,然后再給該材質球附上新的材質,復制的方法我們可以直接拖新的材質球到該材質球上。我們在拖動的時候會有一個小的方框出現。放到需要替代掉的材質球上就可以。
其實上面方法1和方法3是差不多的,如果場景中我們替代過的材質球原來的材質可以用習慣工具從新找回來,先選擇一個材質球,然后點擊吸管,在用吸管吸取模型上的材質就可以了。
在我們使用3ds max 制圖過程中,經常會遇到材質球用完了,我們通常的辦法是刪除材質編輯其中的一些已被使用的材質,然后再調節新的材質。在這里我們要講到一種新的方法,可能會讓你覺得更加實用,具體步驟如下圖所示:
1、材質球被用完的情況

2、重置材質球

3、被重置后全部都可以用

4、返回上層重置前的材質列表

5、你可以看到重置前的材質仍然可以找到

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