插畫設計和平面設計的區別
插畫設計和平面設計有著不可分割的聯系。插畫設計最早來源于海報的形式這就可說明插畫設計本身就可以算是平面設計的一個分支~只它愈加專業化~從繪畫的構圖到色彩到形式感都是平面設計的一種表現手法~如今的矢量插畫設計和裝飾畫愈加重視這些構成感~所以請大家不要把插畫設計和平面設計分割開來~還有即是插畫設計在平面設計的方面的廣泛的使用~如今圖書封面.游戲海報.電腦顯卡和主板的包裝等等許多方面都使用到插畫著作,所以說二者有著不可分割的聯系。也有許多兄弟和我說他是想畫柯南或是其他來畫插畫。漫畫和插畫很像不管從技術上到分格上都沒有明確差異的概念??墒撬麄儏s有一個最大的差異。
作為一個成功的漫畫師想不只是人物多么多么漂亮顏色多么多么絢麗,他們看的更多的是故事的連續性、分鏡頭和整個故事的安排等等所以相對來說對漫畫師要求更加高和嚴格。當然他們繪畫風格細膩足可以成為一位插畫師,而插畫師考慮的更多的是一副作品的內容,顏色、角色、構圖和市場性等針對的是一副作品或是一系列的作品~而不是連續的。這就是2者的區別。
插畫在動畫和游戲.影視方面應用主要是作為人物設定.場景設定.還有分鏡頭的繪制~這些都需要一些獨當一面的技能。例如做場景設定~要考慮到故事情節.故事的感情色彩等等方面而且要符合游戲或是影片的視覺需要。
無論是傳統畫筆,還是電腦繪制,插畫的繪制都是一個相對比較獨立的創作過程,有很強烈的個人情感依歸。
有關插畫的工作很多種,像兒童的、服裝的、書籍的、報紙副刊的、廣告的、電腦游戲的,不同性質的工作需要不同性質的插畫人員,所需風格及技能也有所差異。就算是專業的雜志插畫,每家出版社所喜好的風格也不一定。所以現在的插畫也越來越商業化,要求也越來越高,走向了專業化的水平。再也不同于以前,有可能只為表達個人某時某刻的那份想法。
畫插畫,最好是先把基本功先練好,像素描、速寫。素描,是訓練對光影、構圖的了解。
而速寫則是訓練記憶,用簡單的筆調快速的繪出影像感覺,讓手及腦更靈活。然后就可多嘗試用不同顏料作畫,像水彩、油畫、色鉛筆、粉彩、等等,找到適合自己上色方式。
當然,現在也可以使用計算機繪圖,像Illustrator、photoshop、painter等等繪圖軟件。簡單來說Illustrator是矢量式的繪圖軟件,photoshop是點陣式的,而painter則是可以模仿手繪筆調的。
插圖設計的創作表現可以具象,亦可抽象,創作的自由度極高,當攝影無法拍攝到實體影像時,藉助于插畫的表現則為最佳時機。插畫設計依照用途可以區分為書刊插畫設計、廣告插畫設計和科學插畫設計等類。
有人說:插畫與平面設計,就好比“一根藤上的兩顆瓜”,彼此區別著卻又密不可分。
一、插畫
1、什么是插畫
插畫,就是用來解釋說明一段文字的畫?!掇o海》解釋:“指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用。”這種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。插畫的應用有很多,廣告、雜志、說明書、海報、書籍、包裝等平面的作品中,凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的范疇。插畫的表現形式有很多,人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的,只要能形成是“圖形”的,都可以運用到插畫的制作中去。
2、插畫的特點
插畫具有濃重的商業性質,它所突出的特點有引人注意、塑造商品形象(給消費者心目中樹立好的形象),還有一個就是圖解記錄,當用文字難以說明的東西我們可以選擇用圖片來表達。它有著很好的直觀性,我們常說“圖文并茂”為的就是使得枯燥的文字添上幾分生動,讓我們閱讀起來不覺得無趣,并且通過圖片傳達出的內容我們也能猜出大致的文章內容結構。
3、插畫的應用范疇
出版物:書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。
商業宣傳:圖解廣告類――包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;商業形象設計:商品標志與企業形象(吉祥物);商品包裝設計;包裝設計及說明圖解-消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄……影視多媒體:影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計。
游戲設計:游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定動畫、漫畫、卡通動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的范疇。
插畫應用的兩大類型在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。
文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式插畫與平面設計的異同插畫與平面設計的異同。
商業插畫——為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬于一種商業買賣行為。
二、平面設計
1、什么是平面設計
平面設計(graphicdesign)的定義泛指具有藝術性和專業性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(pagelayout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通??芍钢谱?設計)時的過程,以及最后完成的作品。
2、平面設計的特點
手段性——設計是一種中介,它不可能為設計而設計,它的核心是簡化大千世界人與人、人與社會、人與自然之間的關系為簡單的主客觀互動的關系,最終傳達設計者的意圖。
主觀性——平面設計是設計師的一種主觀行為,他們把感受到的東西作為題材,將設計意圖借視覺的方式表達出來,用圖說話、用視覺傳神。
客觀性——設計的前提是努力尋找能使人相互溝通的東西插畫與平面設計的異同文章插畫與平面設計的異同。設計是通過人們的視覺來理解的,說白了,設計實際上是將一種文學語言轉換成圖形語言的藝術。
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