鄭州動漫設計培訓課程
教學目標
以實踐及應用為主要學習目的,以影視動畫制作流程為主線,并以國內外各種實戰項目為實例,培養學生的全面系統三維動畫專業技術技能;提升學生的項目經驗;強化學生的職業素養;使學生達到具備或接近企業用人標準和高薪就業的條件。
適合對象
年滿18周歲,高中及同等學歷以上,對動漫游戲影視行業充滿興趣和熱情,立志于進入動漫游戲影視行業的有志之士。
技術目標
掌握影片的創作技術與技巧。熟練掌握角色和場景的創作能力,把握創作思路;掌握二維軟件的使用,并結合色彩完成前期作品的無紙化處理和各種材質的繪制方法;掌握三維動畫的制作流程,以運動規律為動畫核心,掌握Maya軟件的應用;掌握后期特效合成剪輯軟件的應用。
學生作品
項目制作目標積累10分鐘的三維動畫項目制作經驗,畢業學員應該達到、具備或者接近企業要求的獨立承擔3維動畫影視作品某一崗位工作(例如動畫、建模、材質燈光、渲染、前期、后期等)的技能要求和初步經驗。
職業素養目標
練習學員的溝通表達能力,提高學生學習興趣、學習能力和抗壓能力;提高學生的職業素養(工作態度、工作習慣、工作心態、工作責任等)。
就業目標
學員具有自我職業規劃能力,掌握從簡歷包裝、學員面試技巧、裝正談薪資等各個環節的應用方法和技巧。讓學生能順利就業并轉正。
教學目標分解
課程安排 |
影視基礎 |
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不論實拍電影還是動畫影片都是影視cg制作的一部分,影視基礎通過對影視制作中個模塊基礎部分的學習,系統的了解影視項目的制作流程,了解影視項目中各模塊之間的關系及相互配合工作方式,學習項目前期策劃視聽語言,中期加工制作,后期合成輸出等知識,了解影視制作的基本方式。 |
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動畫專項 | ||||
基礎動畫 | 想成為一名合格的動畫師?你必須掌握和了解動畫原理 我們從二維動畫開始 一步一步讓你走進動畫世界 | ![]() |
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角色肢體動畫 | 很多初學者都想迫不及待的讓自己的角色走起來,跑起來,跳起來, 這部分課程不僅讓你學到基礎的肢體動畫。我們還要讓你學會更多的人類肢體動作, 很炫的跑酷, 激烈的打斗場面,這些你有要理解掌握。 | ![]() |
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角色表演動畫 | 這一部分是高級的動畫課程,從這部分課程開始你要變成一個演員通過自己上臺表演,你會接觸到很多戲劇的表演,從這·開始我們會把你變成一名瘋狂得動畫師。 | ![]() |
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生物動畫 | 世界上的生物千萬種,在這里,我們會教你常見的天上飛的 地上跑的 水里游的 還有你沒見過的動物,猜猜它是什么呢? | ![]() |
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肢體語言與動作設計 | 一個好的角色動畫都是從出色的pose開始的 我們會給你介紹講解如何擺出好看的角色pose這是做好角色動畫必經之路 | ![]() |
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故事板的理解及運用 | 故事板是制作項目中的指南針 尤其在制作大型影視動畫片中極為重要。 這里大家會了解故事板的使用和場景鏡頭的創建。 | ![]() |
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表情口型 | 又哭又鬧 又說又笑 好的表演還要加上好的表情和口型我們有一整套的教學方案和案例分析 針對不同類型和性格的角色教你如何做出有性格的角色表情和口型 | ![]() |
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寫實角色動畫 | 很多好萊塢的影片現在都利用了大量的寫實動畫讓觀眾難以區分哪些是真人哪些是CG角色 利用3D max 和motionbuilder 告訴你如何制作出逼真的寫實動畫。 | ![]() |
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游戲角色動畫 | 相信大家都玩過游戲,里面的武打動作是不是很炫呢 戰士的開槍 武士的打斗 吸血鬼的恐怖表情 飛龍的攻擊 等等 我們會介紹給你制作游戲動畫的方法和步驟 | ![]() |
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基礎綁定 | 綁定是服務于動畫的強大技術,我們會教授大家和國外公司一樣的制作動畫的辦法和手法,讓大家有能力制作出自己需要的動畫。 | ![]() |
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復雜的綁定 | 類似于變形金剛中非常復雜的變化,都是由各種各樣的小的綁定單元、動畫單元、模型單元匯總組織而成的,由繁入簡、由簡入繁、形形色色、變化無常,會集中基本的方法,你就能做出自己的擎天柱。 | ![]() |
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角色綁定 | 無論是武功蓋世的大俠,還是兇殘血腥的怪獸,無論是海里暢游的魚兒,還是天空飛行的怪鳥,無論是婀娜多姿的神仙,還是大腹便便的紳士,必須都要有綁定,才能讓他活靈活現。 | ![]() |
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綜合提高 | 好了,現在我們已經完成了 十幾周的動畫課程和三周的綁定課程,你們一定想知道自己的水平如何了吧? 我們會給你相應的意見和建議再一次的提高你的動畫能力,把自己的動畫作品集 規劃 整理 包裝, 讓你們走出校園后能真正得施展你的才華。 |
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實訓項目 | ||||
畢業實訓項目,參與一個綜合性專業級的影視cg項目,同學們可以應用和鞏固前六個月學習的內容,并通過參與畢業項目的制作不僅對制作流程、文件管理等,項目要求等有一個明確的認識以外還會對團隊合作,相互配合有更深刻的理解,從而能夠適應未來進入公司以后實際工作環境的要求 | ![]() |
備注: 考慮到行業發展的特性,以及動畫專業公司發展到不同階段時對技術人員的不同需求,尤其是各地動畫公司在軟件的選擇和使用上的區別,本課程將根據市場及技術發展的實際情況,對教學軟件及教學側重點還有課程安排隨時做出調整。 |
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