動畫的制作動畫的分工
1.原作或企畫:創作原腳本,故事,小說的人。
2.劇本:將腳本或小說細致化的事情,詳細到人物的對話,場景的切換,時間的朋分。
3.總監視:導演,一部電影端賴他了!
4.作畫監視:負責全部作畫的氣概。這是一個很大的賣點!
5.美術監視:負責全部布景繪制的設定。
6.攝影監視:將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7.聲響監視:配音,結果音,配樂剪輯的負責人.
8.表演:按導演的氣概用極簡略的線條畫出分鏡表.對人物的行動,場景......做出批示
9.人物設定:腳色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機器設定:機器設定,設定動畫片中的機器如桌子椅子,呆板人等等。
11.計劃稿:將分鏡表進一步畫成靠近原畫的底本,報告原畫若何事情,一般下面都有導演的批示。
12.原畫:按計劃稿畫出動畫中人物等重要行動的人,造型本領很強,有精良繪畫的底子。(我國有些動畫加工公司有這人員,數目比力少)
13.作監:批改原畫的錯誤,將原畫畫的欠好之處更正(程度極高)
14.布景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
15.動畫:把原畫間的行動畫全.是全部動畫片的重要部門,影響全部動畫片品質的黑白,人數至多的部分,是最底子的關鍵,也是事情最累,時間最長的部分。
16.動檢:包管動畫片品質黑白的關頭,要有極強的行動看法,空間想象本領和精良的繪畫底子!比動畫更累的事情!
17.色指定:指定色彩的人。也是比力貧苦的。
18.仕上(描上):上色的人,將動畫搬到賽路路上然后上色的人,同動畫一樣,是最底子人數至多的部分,用不著多高的繪畫底子,只需不是色盲!有電腦上色。
19.總校:觀察描上事情黑白的人。
20.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部分。
21.編集:拍好電影今后的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
22.聲優(配音):配音。大師比力認識的部分
<< 上一篇:什么是三維動畫-三維動畫簡介 | >> 下一篇:學習動漫設計前景怎么樣 |
-
無相關信息